Quem nunca deu socos no ar fingindo ser um campeão dos ringues ao ouvir o tema de “Rocky, Um Lutador”? Mesmo que você não goste muito de lutas, o boxe é um dos esportes mais emblemáticos de todos. Tanto que até hoje foi o que teve maior sucesso em ser retratado na literatura e no cinema. Exemplos não faltam. E quando a Eletronic Arts lançou “Fight night 3”, as lutas de boxe finalmente passaram a ser bem representadas no mundo dos games. Mas ainda faltava realismo, e essa é a principal característica e virtude de “Fight night Round 4”.
quinta-feira, 16 de julho de 2009
Realismo em jogo
Mecânica e gráficos caprichados elevam status do boxe virtual.
Quem nunca deu socos no ar fingindo ser um campeão dos ringues ao ouvir o tema de “Rocky, Um Lutador”? Mesmo que você não goste muito de lutas, o boxe é um dos esportes mais emblemáticos de todos. Tanto que até hoje foi o que teve maior sucesso em ser retratado na literatura e no cinema. Exemplos não faltam. E quando a Eletronic Arts lançou “Fight night 3”, as lutas de boxe finalmente passaram a ser bem representadas no mundo dos games. Mas ainda faltava realismo, e essa é a principal característica e virtude de “Fight night Round 4”.
Quem nunca deu socos no ar fingindo ser um campeão dos ringues ao ouvir o tema de “Rocky, Um Lutador”? Mesmo que você não goste muito de lutas, o boxe é um dos esportes mais emblemáticos de todos. Tanto que até hoje foi o que teve maior sucesso em ser retratado na literatura e no cinema. Exemplos não faltam. E quando a Eletronic Arts lançou “Fight night 3”, as lutas de boxe finalmente passaram a ser bem representadas no mundo dos games. Mas ainda faltava realismo, e essa é a principal característica e virtude de “Fight night Round 4”.
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